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网站建设 -----什么是端口



  信息来源:上海网站建设  
 
计算机"端口"是英文port的义译,可以认为是计算机与外界通讯交流的出口。其中硬件领域的端口

又称接口, 如:USB端口、串行端口等。软件领域的端口一般指网络中面向连接服务和无连接服务的通

信协议端口,是一种抽 象的软件结构,包括一些数据结构和I/O(基本输入输出)缓冲区。

可以先了解面向连接和无连接协议(Connection-Oriented and Connectionless Protocols)

面向连接服务的主要特点有:面向连接服务要经过三个阶段:数据传数前,先建立连接,连接建立

后再传输数 据,数据传送完后,释放连接。面向连接服务,可确保数据传送的次序和传输的可靠性。

无连接服务的特点是:无连接服务只有传输数据阶段。消除了除数据通信外的其它开销。只要发送

实体是活跃 的,无须接收实体也是活跃的。它的优点是灵活方便、迅速,特别适合于传送少量零星的报

文,但无连接服务不能 防止报文的丢失、重复或失序。

区分"面向连接服务"和"无连接服务"的概念,特别简单、形象的例子是:打电话和写信。两个人如

果要通电话 ,必须先建立连接--拨号,等待应答后才能相互传递信息,最后还要释放连接--挂电话。写

信就没有那么复杂了, 地址姓名填好以后直接往邮筒一扔,收信人就能收到。TCP/IP协议在网络层是无

连接的(数据包只管往网上发,如 何传输和到达以及是否到达由网络设备来管理)。而"端口",是传输

层的内容,是面向连接的。协议里面低于 1024的端口都有确切的定义,它们对应着因特网上常见的一些

服务。

这些常见的服务可以划分为使用TCP端口(面 向连接如打电话)和使用UDP端口(无连接如写信)两

种。

网络中可以被命名和寻址的通信端口是操作系统的一种可分配资源。由网络OSI(开放系统互联参考

模型, Open SystemInterconnection Reference Model)七层协议可知,传输层与网络层最大的区别是

传输层提供进程 通信能力,网络通信的最终地址不仅包括主机地址,还包括可描述进程的某种标识。所

以TCP/IP协议提出的协议端 口,可以认为是网络通信进程的一种标识符。

应用程序(调入内存运行后一般称为:进程)通过系统调用与某端口建立连接(binding,绑定)后

,传输层 传给该端口的数据都被相应的进程所接收,相应进程发给传输层的数据都从该端口输出。在

TCP/IP协议的实现中, 端口操作类似于一般的I/O操作,进程获取一个端口,相当于获取本地唯一的

I/O文件,可以用一般的读写方式访问 类似于文件描述符,每个端口都拥有一个叫端口号的整数描述符

,用来区别不同的端口。由于TCP/IP传输层的 TCP和UDP两个协议是两个完全独立的软件模块,因此各自

的端口号也相互独立。如TCP有一个255号端口,UDP也可 以有一个255号端口,两者并不冲突。

端口号有两种基本分配方式:第一种叫全局分配这是一种集中分配方式,由一个公认权威的中央机

构根据用户 需要进行统一分配,并将结果公布于众,第二种是本地分配,又称动态连接,即进程需要访

问传输层服务时,向本 地操作系统提出申请,操作系统返回本地唯一的端口号,进程再通过合适的系统

调用,将自己和该端口连接起来( binding,绑定)。TCP/IP端口号的分配综合了以上两种方式,将端

口号分为两部分,少量的作为保留端口,以全 局方式分配给服务进程。每一个标准服务器都拥有一个全

局公认的端口叫周知口,即使在不同的机器上,其端口号 也相同。剩余的为自由端口,以本地方式进行

分配。TCP和UDP规定,小于256的端口才能作为保留端口。

 
     
 
 
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