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到了2018年,整个游戏市场份额还在持续走高。但具体到游戏厂商,依旧是由腾讯、网易两家占有绝大部分的市场,去年腾讯网易两家的游戏总营收占比整个游戏市场超过7成。今天,iOS游戏畅销榜TOP10被腾讯网易全包,进入2018年以来,这几乎已经成为了常态,并且在TOP20中,仅有3款不是这两家发行的游戏。
 
在这样的市场环境下,其他的游戏厂商会有怎样的产品储备以及冲击暑期档的资本呢?
 
龙创手游整理了2018年第三季度67家厂商预计发布的198款(除去联合发行的重复产品)新品。我们从中发现了一些行业新趋势,一定程度上也反应出了厂商们是如何看待未来的竞争,如何布局未来的游戏市场的。
 
降低试错成本,接近4成游戏新品都有IP傍身
五分之一的厂商都去做SLG
MMO多达34款,从题材上着手,不局限于武侠、仙侠
不仅仅是“卡牌+”,“玩法融合”成为了未来的竞争突破口
精确市场定位,厂商们避开锋芒涌入细分领域
 
在不到三成的市场盘子里,各家厂商都开始了自己的变招。寻找突破口的过程中,也将会有更有精彩游戏的涌现。龙创手游为您提供游戏代理加盟,手游代理加盟,手游推广服务,帮您轻轻松松回本。
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