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作为一名App推广人,可能会尝试使用尽可能多的屏幕截图来讲述产品的全部内容。But,展示的内容越多越好,对吗?错!事实上,只有9%的人会滑动App的竖版截图,5%的人会滑动横版截图。游戏玩家更有可能进行滑动浏览截图,但数量并不是特别大,在所有游戏玩家中的有17%的玩家会滑动浏览。
 
查看App截图时会放大图片来看的用户很少,查看竖版截图只有不到4%的用户会放大;横板截图甚至仅2%的用户会放大。
 
而对于游戏玩家来说,就只有0.5%甚至更少的游戏玩家会放大图片。这可能是因为即使是缩略图,游戏玩法通常也可以清晰地看明白。
 
大约70%的用户会向下滚动详情页,看完整的截图、描述。
 
调查结果显示,52%的人声称描述起着重要作用,但数据表明,只有不到1%的用户点击了“阅读更多”查看全部描述。
 
游戏玩家中5%的玩家会点击“阅读更多”查看全部描述内容。因为,对他们而言下载500Mb游戏比下载其它平均20Mb应用所花费的时间更有意义的。
 
其实当知道用户在App详情页平均浏览时间是7秒时,就该清楚了解到用户只会看描述的开头部分来获得要点,并不会扩展描述内容查看。因此,为了填充关键词而撰写冗长的描述就没什么实际意义。
 
只有1%的iOS用户、3%的安卓用户在详情页中播放预览视频。
预览视频时间长度对用户是否会观看有很大的影响:
30秒,50%用户点击并观看完毕。
15秒,70%用户点击并观看完毕。
可见,视频越长用户看完的几率越小。
观看视频率低,主要由于,用户们通常都有一个常见的想法:只需安装该App尝试一下,并不会比加载视频花费更长的时间,通常与浏览详情页一样快!
 
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